Resumo
Foi lançado o míssil teleguiado, um modo de jogo limitado em que só é permitido sniper e pistola e algumas melhorias para mobile. Veja a nota da Epic Games na íntegra:
ARMAS E ITENS
- Adicionamos o Míssil Teleguiado.
- Atributos:
- Velocidade do Foguete: 1.300 unidades/segundo
- Tempo entre Disparos: 3,13 segundos
- Tempo de Vida: 18 segundos
- Dano ao Ambiente: 1.000
- Dano a Jogadores: Épico – 105; Lendário – 110
- Vida do Foguete: 100
- Tenha controle direto do míssil após o lançamento.
- Ao assumir o ponto de vista do míssil, você não pode mover seu personagem.
- Desconecte-se do míssil a qualquer momento. O míssil continuará sua trajetória.
- 18 s de tempo de vida após o lançamento.
- Move-se ligeiramente mais devagar que um foguete comum, mas causa o mesmo dano.
- Raridade Épica e Lendária.
- Usa munição de Foguete.
- Encontrado em Baús de Tesouro e Entregas de Suprimentos.
- Atributos:
- Ajustamos as cores de raridade das Espingardas para representar melhor sua eficácia.
OBSERVAÇÃO: as características (como dano da arma, chances de saque) continuam iguais.- Espingardas Táticas agora são Comuns/Incomuns/Raras (eram Incomuns/Raras/Épicas).
- Escopetas agora são Incomuns/Raras (eram Comuns/Incomuns).
- Adicionamos o Lançador de Ovos como um item de temporada que substitui o Lança-granadas (apenas mudança cosmética).
- Aumentamos a chance de saque da Plataforma de Lançamento em 25%.
- Corrigimos problemas na Bomba de Boogie-woogie e agora o item foi reabilitado.
- Corrigimos um problema que acionava armadilhas de estacas quando um jogador ficava em cima da parede a que a armadilha estava anexada.
- Corrigimos um problema que impedia que jogadores entrassem no modo ADS ao pousar se segurassem o botão de mira ao pular.
- Corrigimos um problema que fazia com que o Rifle de Caça disparasse de maneira imprecisa ao estar agachado ou a curto alcance.
- O detonador dos Explosivos Remotos agora será corretamente removido do seu inventário se outro jogador destruir seus explosivos colocados e você não tiver outros no inventário.
- Corrigimos um erro no qual jogadores podiam permanecer em disparada ao usar o detonador de Explosivos Remotos, mas não reproduzir a animação de detonação.
JOGABILIDADE
- Modo por Tempo Limitado: Tiroteio de Atiradores de Elite v2
- Adicionamos o Rifle de Caça e a Besta.
- Removemos o Revólver.
- Desabilitamos o estado atordoado. Jogadores atordoados são eliminados de imediato.
- Armas lendárias só podem ser encontradas em Entregas de Suprimentos.
- Armas épicas só podem ser encontradas em Baús de Tesouro.
- Quantidades de saque de munição pesada:
- Piso: 6
- Baú: 6
- Caixa de Munição: 12
- Entregas de Suprimentos: 18
- Lhama: 90
- Reorganizamos a ordem em que peças caem das estruturas construídas por jogadores conforme recebem dano.
- Aumentamos o número de surgimentos de saques na ilha de aquecimento.
- Removemos o modo 30 FPS do Xbox One e PS4.
- No v.3.4, otimizamos significativamente a GPU, o que melhorou a qualidade visual, inclusive a resolução no modo 60 FPS, e agora acreditamos que há pouquíssimas razões para se jogar em 30 FPS. — Comentário do Desenvolvedor
- Corrigimos os baús de tesouro que às vezes pareciam não ter sido abertos quando vistos de muito longe.
- Corrigimos um problema que fazia com que jogadores revividos ficassem presos em um estado inválido se uma peça de construção fosse colocada entre os dois jogadores durante a ressurreição.
- Alvos não vão mais aparecer depois que o desafio tiver sido concluído.
- Corrigimos um problema que fazia com que o equipamento de cabeça de outros jogadores flutuasse acima de suas cabeças.
- Corrigimos um problema raro que fazia com que jogadores perdessem a habilidade de controlar seus personagens após pular do ônibus.
- Corrigimos um problema que fazia com que arbustos e outros objetos do ambiente aparecessem e desaparecessem a média distância.
DISPOSITIVO MÓVEL
- Adicionamos a mensagem "Dispositivo incompatível" durante a inicialização em determinados dispositivos. A mensagem é:
Sentimos muito, mas o Fortnite requer um dispositivo com 2GB de memória para funcionar. O Fortnite funciona com: iPhone SE, 6S, 6S Plus, 7, 7 Plus, 8, 8 Plus, X; iPad Mini 4, Air 2, 2017, Pro." - Adicionamos um novo sistema de download de dados de jogo que permitirá que façamos atualizações muito menores no futuro.
- Quando você inicializar essa nova versão do Fortnite, ela começará a baixar todos os dados de jogo, que será o tamanho completo (em torno de 1,8GB).
- Anti-aliasing (4x MSAA) agora está habilitado em todos os dispositivos compatíveis.
- Sussurros e Bate-papo de Texto de Grupo agora estão habilitados nos dispositivos móveis.
- Adicionamos um rápido tutorial para "Toque para Atacar" que aparece na primeira inicialização.
- Adicionamos uma mensagem informando os jogadores que dispositivos com jailbrake não são compatíveis.
- Abrir as portas automaticamente agora se baseia na entrada de dados em vez de na velocidade atual do jogador.
- Atacar continuamente com a Ferramenta de Coleta agora é mais consistente ao tocar duas vezes e segurar o lado direito da tela.
- O botão esquerdo de ataque agora é mais confiável e responsivo.
- Abrir baús de tesouro agora é mais responsivo.
- Corrigimos várias inconsistências com "toque para atirar", deixando-o mais preciso.
- Corrigimos o minimapa que bloqueava a movimentação e o visual da entrada de dados.
- Corrigimos um problema que causava disparo acidental ao tocar uma vez na tela e interagir com o HUD.
- Corrigimos alguns problemas que faziam com que as ações Toque, Toque e Segure não fossem registradas.
- Corrigimos os tempos de carregamento que eram mais longos do que o esperado no iPhone X.
- Corrigimos um travamento que podia ocorrer ao tocar rapidamente na lista de Amigos Epic.
- Corrigimos os efeitos da Granada de Impulso que não eram visíveis o bastante nas configurações baixas.
- As configurações de Construção Turbo e Troca Automática de Materiais agora são salvas corretamente.
- Armas e consumíveis deixados não podem mais ser pegos automaticamente pelo jogador que os deixou.
DESEMPENHO
- Grandes otimizações no código de rede para reduzir o lag.
- Melhoramos a resposta do jogo ao atualizar todos os jogadores no servidor a cada quadro. Antes, apenas 50 jogadores podiam ser atualizados a cada quadro.
- Reduzimos o lag no começo da partida ao otimizar a rede para melhorar a taxa de quadros geral do servidor.
- Fizemos melhorias significativas na qualidade visual dos consoles, incluindo melhorias na resolução e na nitidez das texturas.
- Melhoramos a nitidez da filtragem de textura no PS4 e no Xbox One.
- Aumentamos a resolução da textura no Xbox One.
- Aumentamos a taxa de quadros quando há muitos jogadores próximos.
- Corrigimos atrelamentos que podiam ocorrer no jogo ao encontrar jogadores com itens cosméticos específicos pela primeira vez.
INTERFACE
- Sugestões de Grupo para seus Amigos Epic agora aparecem no lobby nos consoles.
- Adicionamos um recurso de zoom ao mapa.
- O Scroll do Mouse aumenta e diminui o zoom.
- Controle — gatilho direito aumenta o zoom, gatilho esquerdo diminui o zoom.
- Toque — aproximar/afastar os dedos para aumentar/diminuir o zoom, deslizar para girar a câmera.
- O feed de eliminações agora exibe a distância dos tiros que atordoam ou eliminam outros jogadores além de 50 metros para todas as armas.
- Corrigimos um problema que fazia com que companheiros de esquadrão atordoados aparecessem eliminados na Interface.
- Corrigimos um problema que impedia que marcadores fossem colocados no mapa se o mapa estivesse aberto durante a transição da ilha de aquecimento para o Ônibus de Batalha.
- Corrigimos um problema que impedia os jogadores de colocar marcadores de minimapa perto das bordas da ilha.
- As opções de Modo de Jogo não vão mais redefinir para "Esquadrões" quando um novo membro entrar no grupo e outro modo estiver selecionado.
- Corrigimos um problema que fazia com que o valor de ping fosse impreciso quando "Mostrar Estatísticas de Rede" estivesse habilitado.
- Ao usar a opção de controles invertidos, o cursor do mouse não ficará mais invertido quando o mapa estiver aberto.
ARTE E ANIMAÇÃO
- Polimos os efeitos de partícula de arma para que fiquem mais claros:
- O rastro de fumaça das balas é mais detalhado em rifles e pistolas para que seja mais fácil determinar a direção dos tiros disparados cruzando sua visão.
- Os efeitos de impacto de projéteis de rifles de precisão que atingem o mundo agora são maiores e mais visíveis.
- Ajustamos o rastro das esferas de espingardas e os efeitos de acerto em jogadores para mostrar com mais clareza a propagação de cada disparo e para facilitar a visualização de quantas esferas atingiram um inimigo.
- Armas com supressor têm um clarão de cano muito mais sutil e não mostram mais rastros de fumaça de bala.
- Polimos as animações da Escopeta e do Canhão de Mão, melhorando a leitura e o estalo.
- Corrigimos o efeito de brilho de alguns baús que estavam brancos.
- Corrigimos um problema que fazia com que a animação de recarga da besta fosse reproduzida em situações em que não estava de fato sendo recarregada.
ÁUDIO
- Removemos o som de "pio" de Entregas de Suprimentos pousando.
- Adicionamos sons de notificação de acerto para quando o jogador que você está observando atinge um acerto na cabeça, no escudo ou no corpo.
- O som de "quique" da pilha de pneus agora será reproduzido ao observar jogadores.
- Os virotes da Besta não reproduzem mais efeitos sonoros do Dia dos Namorados ao atingir jogadores.
- Efeitos sonoros de "vasculhar" agora persistem pela duração completa ao vasculhar Lhamas de Saque.
- Corrigimos um problema que dificultava ouvir os sons de jogadores pousando se o áudio de passos também estivesse sendo reproduzido.